„Du bist lost? Wir auch!“ – 23 Jugendliche spielen sich durch Niederissigheim beim ersten Outdoor-Game „LOST“
Wer am Freitagabend durch die Straßen von Niederissigheim spazierte, rieb sich verwundert die Augen: Da hielten Jugendliche leidenschaftliche Produktpräsentationen für eine einfache Tasse, baten Gäste einer Geburtstagsparty um Autogramme, weil sie diese für Berühmtheiten hielten, oder fragten Passanten nach ihren wichtigsten Lebensweisheiten. Was für Außenstehende nach heiterem Chaos aussah, war in Wahrheit eine strategische Aktion: Das innovative Outdoor-Game „LOST“, veranstaltet vom Pfadfinderstamm Polaris (VCP Hessen).
Mutige Anreise und neue Freundschaften
Insgesamt 23 Jugendliche im Alter zwischen 10 und 15 Jahren verwandelten das Gemeindehaus in Niederissigheim in den Ausgangspunkt eines besonderen Abenteuers. Besonders bemerkenswert war die Zusammensetzung der Gruppe: Viele Teilnehmende kannten sich vorher überhaupt nicht. Einige waren sogar alleine aus Altenstadt, Bad Soden oder Grävenwiesbach angereist. „Es war beeindruckend zu sehen, wie mutig sich alle auf den Weg gemacht haben, ohne jemanden zu kennen“, berichtete Projektleiterin Annika. Doch der Mut wurde belohnt: Aus Fremden wurden in kürzester Zeit eingeschworene Teams, es wurde viel gelacht.
Strategie, Action und 40 Umschläge
Nach einem kurzen Kennenlernen fiel um Punkt 20:00 Uhr der Startschuss. Unter dem Motto „Du bist lost? Wir auch. Dann lass uns zusammen einen Weg finden“ begann die strategische Phase. Die drei Teams mussten aus knapp 40 verschiedenen Challenges in sechs Schwierigkeitsstufen zunächst fünf Umschläge wählen. Die Aufgaben reichten vom „Warm-Up“ für 100 Punkte bis zur „Legenden-Klasse“ für stolze 750 Punkte.
Die Spielregeln forderten vollen Einsatz: Jede gelöste Quest musste per Video oder Foto via WhatsApp-Live-Ticker an die Spielleitung gesendet werden. Die Teams mussten genau abwägen: Sammelt man viele kleine Punkte oder riskiert man alles für eine komplexe Legenden-Challenge?
Raus aus der Komfortzone, rein ins Selbstvertrauen
Das Konzept ging voll auf. Ob beim Singen eines Ständchens an einer Haustür oder dem 5-fachen Tauschen von einer Kleinigkeit zu einer Mückenlampe – die Jugendlichen wuchsen über sich hinaus. „In der Gruppe war es so viel leichter, aus der Komfortzone auszubrechen. Alleine hätte man sich vieles niemals getraut, aber zusammen war es plötzlich leicht“, resümierten die Teilnehmenden am Ende des Abends. Viele von ihnen gingen mit einer spürbaren Portion mehr Selbstvertrauen nach Hause.
Wertvolle Begegnungen zwischen den Generationen
Neben Action und Adrenalin bescherte der Abend den Jugendlichen vor allem echte, menschliche Begegnungen. Die Bewohner von Niederissigheim reagierten den Teams gegenüber mit viel Wohlwollen, Offenheit und Neugier. Ein besonderes Highlight war das Gespräch mit einer „Yoga-Omi“, von deren Lebensfreude und Austausch die Jugendlichen ganz beseelt waren. Solche tiefen, ehrlichen Momente zwischen den Generationen wären ohne das Spiel wohl nie zustande gekommen.
Dass Abenteuer im Kopf beginnen, zeigte sich auch in einem Moment des Unverständnisses. Als den Teilnehmenden Härte und Ablehnung begegnete, wich der anfängliche Schock bei allen schnell einer bemerkenswerten Erkenntnis. Statt sich entmutigen zu lassen, begannen die Kinder, die Situation mit erstaunlicher Reife zu hinterfragen: Sie übten sich in Empathie und überlegten gemeinsam, warum manche Menschen es verlernt haben, der Begeisterung der Jugend mit Offenheit zu begegnen. Diese Fähigkeit, aus einer negativen Reaktionen nicht als ihr eigenes Scheitern, sondern als Chance für Mitgefühl zu begreifen, war vielleicht der größte Sieg des Abends für das eigene Selbstvertrauen.
Pfadfinderstamm Polaris: Ein Geheimtipp wird sichtbar
Während die Teams um 21:30 Uhr pünktlich zum Finale am Lagerfeuer des Gemeindehauses eintrafen, um bei Limo, Marshmallows und Stockbrot die Sieger zu kürren, blieb eine Erkenntnis bei den Bürgern hängen: Die Pfadfinder sind aktiv vor Ort. Obwohl es den Stamm Polaris bereits seit fast zwei Jahren in Bruchköbel gibt, sind die Begegnungen für viele Bewohner auch im Rahmen der Jugendsammelwoche immer wieder eine freudige Überraschung.
Mit dem Projekt „Volle Pfad voraus“ des VCP Hessen hat der Stamm Polaris gezeigt, dass moderne Jugendarbeit genau dort stattfindet, wo Abenteuer, Selbstvertrauen und Gemeinschaft aufeinandertreffen: draußen, interaktiv und mit ganz viel Herz.
